Homepage von Prof. Dr. Stephan Günzel


Im Erscheinen: Lexikon der Raumphilosophie (WBG)
Im Erscheinen: KartenWissen (Reichert)
Neuerscheinung: Raum/Bild (Kadmos)
Neuerscheinung: Handbuch Raum (Metzler)
Neuerscheinung: DIGAREC Keynote-Lectures (UP Potsdam)
Einladung für Beiträge: Handbuch Bild (Metzler)
In Vorbereitung: Texte zum Raum (Reclam)
In Vorbereitung: Wissensgeschichte der Dreidimensionalität (Meiner)
Vortrag: Ort des Mediums - Raum der Medialität (Video)
Vortrag: Was ist Raumproduktion? (Video)
Vortrag: The Dyke as a Border-Experience (Video)

21. Mai 2012: "Performan im digitalen Raum", Vortrag im Rahmen der Ringvorlesung "Zur bedeutungsgenerierenden Dimension des Leibes", im Rahmen des FWF-Forschungsprojekts "Generating Bodies - Korporale Performanz" an der Universität Klagenfurt.

Handbuch Raum (2010) [Info]
Raumwissenschaften (2. Aufl. 2010) [Inhalt]
Topologie (2007) [Inhalt / Einleitung]
Raumtheorie (4. Aufl. 2009) [Inhalt]
Raum - Körper - Medium, in: Szenografie IV (2010)
Medienästhetik des Raums, in: Permanenz des Ästhetischen (2009)

Archivologie (2009) [Einleitung]
Nachwort zu Baudrillard, Das Ende des Sozialen (2010)
Baudrillard fassen (2009)
Raum - Körper - Medium (2009)
Die Geste des Manipulierens (Digitale Bilder), in: Freeze Frames (2010)
Die zwei Räume des Mediums / The Medium's Two Spaces (2010)
Bildlogik, in: Logik des Bildlichen (2009)

The Philosophy of Computer Games (Sammelband)
Geschichte und Ästhetik des Computerspielmediums (Aufsatz)
The Space Image. Interactivity and Spatiality of Computer Games (Aufsatz) [Video]
Perspektivität im Simulationsbild (Aufsatz)
Maps and Geopolitics in Video Games, in: SpaceTimePlay (Aufsatz) [Inhalt]
Das Raumbild. Zur medialen Form des Videospiels (Vortragsvideo)
Image Studies of First Person Perspective Computer Games (Paper) [Video]
Über Bilder im Egoshooter (Vortragsvideo)
Zur Medialität des Computerspiels (Vortragsaudio)



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