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Homepage von Prof. Dr. Stephan Günzel

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Im Erscheinen: Lexikon der Raumphilosophie (WBG)

Im Erscheinen: KartenWissen (Reichert)

Neuerscheinung: Raum/Bild (Kadmos)

Neuerscheinung: Handbuch Raum (Metzler)

Neuerscheinung: DIGAREC Keynote-Lectures (UP Potsdam)

Einladung für Beiträge: Handbuch Bild (Metzler)

In Vorbereitung: Texte zum Raum (Reclam)

In Vorbereitung: Wissensgeschichte der Dreidimensionalität (Meiner)

Vortrag: Ort des Mediums - Raum der Medialität (Video)

Vortrag: Was ist Raumproduktion? (Video)

Vortrag: The Dyke as a Border-Experience (Video)



21. Mai 2012: "Performan im digitalen Raum", Vortrag im Rahmen der Ringvorlesung "Zur bedeutungsgenerierenden Dimension des Leibes", im Rahmen des FWF-Forschungsprojekts "Generating Bodies - Korporale Performanz" an der Universität Klagenfurt.



Handbuch Raum (2010) [Info]

Raumwissenschaften (2. Aufl. 2010) [Inhalt]

Topologie (2007) [Inhalt / Einleitung]

Raumtheorie (4. Aufl. 2009) [Inhalt]

Raum - Körper - Medium, in: Szenografie IV (2010)

Medienästhetik des Raums, in: Permanenz des Ästhetischen (2009)



Archivologie (2009) [Einleitung]

Nachwort zu Baudrillard, Das Ende des Sozialen (2010)

Baudrillard fassen (2009)

Raum - Körper - Medium (2009)

Die Geste des Manipulierens (Digitale Bilder), in: Freeze Frames (2010)

Die zwei Räume des Mediums / The Medium's Two Spaces (2010)

Bildlogik, in: Logik des Bildlichen (2009)



The Philosophy of Computer Games (Sammelband)

Geschichte und Ästhetik des Computerspielmediums (Aufsatz)

The Space Image. Interactivity and Spatiality of Computer Games (Aufsatz) [Video]

Perspektivität im Simulationsbild (Aufsatz)

Maps and Geopolitics in Video Games, in: SpaceTimePlay (Aufsatz) [Inhalt]

Das Raumbild. Zur medialen Form des Videospiels (Vortragsvideo)

Image Studies of First Person Perspective Computer Games (Paper) [Video]

Über Bilder im Egoshooter (Vortragsvideo)

Zur Medialität des Computerspiels (Vortragsaudio)